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Salve Clementine novamente com essas figuras temáticas personalizadas de Walking Dead

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Eu nunca poderia começar a colecionar brinquedos.Além do fato de que uma vez gastei uma fortuna em uma linda estátua de Raiden de 12″ em Metal Gear Solid 4, sou muito barato para comprá-la.Mas quando vi um par de brinquedos de vinil feitos sob medida pelo artista Shawn Nakasone com base na aventura de terror The Walking Dead da Telltale Games, tive que resistir a pegar um cartão de crédito.
Sob sua marca Sciurus Customs, Nakasone gosta de esculpir essas estátuas para as pessoas, em parte porque elas foram originalmente dadas a amigos.“Alguns deles me pressionaram a divulgar [os dados] online, e praticamente tudo aconteceu a partir daí”, disse ele em entrevista por e-mail à GamesBeat.“Alguns deles são baseados em pedidos de comissão, mas a maioria deles são apenas personagens aos quais estou apegado e acho que outras pessoas também gostam deles.Os personagens que crio muitas vezes não têm muitos personagens baseados neles.”, e acho que as pessoas apreciam o fato de existirem [como eles].
Esteja você recriando um super-herói de quadrinhos ou um personagem de videogame (mais imagens na galeria abaixo), Nakasone sempre começa do zero.Como base para os personagens, ele usa figuras colecionáveis ​​​​de vinil: a linha Mighty Muggs da Hasbro e os brinquedos Munny da Kidrobot.
“Ao estudar cuidadosamente materiais de referência, pinturas e esculturas, você pode realmente entender o design dos personagens: o que os faz funcionar, o que os torna especiais”, diz ele.“É um processo muito meditativo e é interessante descobrir pequenos detalhes que você [não viu antes].Também gosto da sensação de progresso após cada número, aprendendo com os erros do passado e refinando ideias e abordagens.”
Em The Walking Dead, Nakasone enfrentou o desafio adicional de adaptar os gráficos do jogo inspirados no mangá.“Pego o máximo de referências que posso em livros ou na Internet e desenho personagens no computador”, diz ele.“É muito importante estudar as referências, entender quais aspectos do design moldaram o personagem e analisar o que define o estilo artístico.Essa é uma grande parte do meu trabalho: permanecer fiel ao personagem, não importa como o ambiente ou a escala mudem.”
“O estilo de Lee e Clementine é diferente da maioria dos bonecos de ação que fiz”, continuou ele.“Os personagens do jogo são muito grosseiros e bagunçados, com muitas linhas finas e grossas e cores desbotadas sobrepostas umas às outras.Eu queria ter certeza de que esse aspecto do estilo artístico fosse refletido na parte final porque realmente mostra ao personagem quem ele é.”
Nakasone espera enviar ambas as partes como uma doação para o segundo Octoberkast anual da Tested.com, um podcast ao vivo 24 horas por dia, 7 dias por semana, que arrecada fundos para jogos infantis.A Child's Play é uma organização sem fins lucrativos que doa jogos e brinquedos a hospitais para ajudar crianças doentes a brincar.O Oktobercast deste ano contou com a participação de vários funcionários da Telltale Games, incluindo o consultor de histórias de The Walking Dead, Gary Whitta, o diretor criativo Sean Vanaman e o designer-chefe Jake Rodkin.
Infelizmente, Nakasone não conseguiu lidar com Lee e Clementine a tempo.Então ele realizou seu próprio leilão no eBay, com 100% dos lucros indo para a Child's Play.
“Acabei escolhendo Lee e Clementine de The Walking Dead em parte por causa da conexão da Telltale Games com o Octoberkast, mas principalmente por causa da minha ligação emocional com o jogo e seus personagens”, diz ele.“A Telltale Games realmente fez um trabalho fantástico em fazer com que eu realmente me importasse com eles.Todos que conheço que jogaram este jogo são muito solidários com Lee e têm um sentimento protetor/paternal em relação a Clementine.Na verdade nunca vi nenhum jogo com isso.Isso os torna quase perfeitos para os personagens que quero fazer para um leilão de caridade.”
Como seus trabalhos anteriores, “Lee and Clementine” provavelmente será único.Ele não tem planos para outros personagens de The Walking Dead.Mas mesmo que o fizesse, não espere que ele coloque Kenny na lista.“No meu jogo, ele acabou sendo muito desagradável”, disse ele.
O mantra da GamesBeat ao cobrir a indústria de jogos é: “A paixão encontra os negócios”.O que isso significa?Queremos dizer o quanto a notícia é importante para você – não apenas como gerente de estúdio de jogos, mas também como fã de jogos.Esteja você lendo nossos artigos, ouvindo nossos podcasts ou assistindo nossos vídeos, a GamesBeat o ajudará a entender o setor e a gostar de participar.Leia sobre nosso boletim informativo.


Horário da postagem: 08/09/2023